#include "MTMatrixExt.h"

namespace matsu
{
	namespace mat
	{
		Matrix4<float> translatef(float x, float y, float z) { return translate<float>(x, y, z); }
		Matrix4<float> scalef(float s) { return scale<float>(s); }
		Matrix4<float> scalef(float x, float y, float z) { return scale<float>(x, y, z); }
		Matrix4<float> xRotatef(float degrees) { return xRotate<float>(degrees); }
		Matrix4<float> yRotatef(float degrees) { return yRotate<float>(degrees); }
		Matrix4<float> zRotatef(float degrees) { return zRotate<float>(degrees); }
	}
}